Sommaire 1. Le worldbuilding : résumé opérationnel Le worldbuilding d’un jeu de rôle grandeur nature ne s’évalue pas à la quantité de lore écrite, mais à sa capacité à transformer une fiction en comportements, choix,…
Une robe longue, un chapeau pointu, un bâton noueux. Le personnage n’a pas encore ouvert la bouche que vous cherchez déjà où vous placer pour éviter la boule de feu. Dans une bonne partie de…
Quand on découvre le jeu de rôle grandeur nature (GN / LARP), les images des grands rassemblements peuvent impressionner. Entre les armures étincelantes de ConQuest of Mythodea en Allemagne, les immenses camps de Kandorya en…
Un père veut retrouver sa fille. Or, elle est partie en GN incarner une reine des Orques. Pour lui parler, il devra d’abord entrer dans le jeu. Avec Le Roi du Game, Éric Judor porte…
Un GN peut vous faire traverser un royaume en guerre, négocier avec une nécromancienne et dormir sous la pluie — parfois dans cet ordre. L’équipement moderne n’est donc pas l’ennemi de l’immersion. Bien choisi, bien…
Une cape de GN ne sert pas seulement à compléter un costume. Elle modifie immédiatement la silhouette, dissimule une partie de l’équipement et peut protéger du vent, du froid ou d’une petite averse. Bien choisie,…
Le fléau est rare Le fléau d’arme est une arme marginale, tardive, contextuelle, utilisée ponctuellement par des combattants non professionnels, et jamais centrale dans l’arsenal médiéval, c’est-à-dire qu’on n’en trouve presque pas dans les dépôts…
Entrer dans une nouvelle pratique, c’est souvent se retrouver face à tout un vocabulaire étrange, parfois technique, parfois franchement exotique. Le GN n’échappe pas à la règle : entre les “orgas”, les “PNJ”, les “trames”,…
Les armes et plus encore l’épée, de par sa valeur symbolique, participent de façon importante à l’immersion dans l’univers du GN. Le choix de votre épée est donc important, il dépend de plusieurs éléments ! Pour vous aider dans votre choix, nous vous proposons ce petit guide, mais avant de choisir son épée de GN il est bon d’avoir en tête la spécificité de l’escrime de GN.